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~° Les Momies °~



 
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~° Les Momies °~

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AuteurMessage
Messages : 2292
Race : Fondateur
Métier : /
Classe : /

Ouvrage personnel
Pts de vie Pts de vie:
0/0  (0/0)
Alignement Alignement: Loyal Bon
Monnaies Monnaies:
MonnaiesOrArg.Cuiv.
Pièces///

MessageSujet: ~° Les Momies °~   Jeu 18 Aoû - 10:50


Attention




Si vous jouez l'une de ces espèces c'est que vous êtes mort.
Il n'y a aucun autre moyen pour un joueur de posséder un compte Mort Vivant, s'il n'a pas eu son combat fatal et bel bien joué dans le jeu...
Si votre personnage meurt dignement, alors vous serez avisé de la forme que vous prendrez lors de votre 'éveil'. Dépendant de votre classe avant votre décès.
----------------

Valable pour tous les morts

Lorsqu'un mort descend à -1 point de vie durant un combat 1D100 est tiré, comme pour toutes les races. (voir Point de Vie)
La différence avec les autres espèces de Galgals, c'est que le mort se relèvera tant que d'autres dégâts ne lui auront pas été infligés et qu'un autre D100 n'indiquera pas Mort sur le résultat.
Si 1D100 indique la perte d'un membre ou juste 'inconscient' le Mort se relèvera dans ce même round et continuera d'attaquer, au round suivant.











Les Momies






La Momie et particulière et intéressante. Le culte des morts de certaines populations vivantes, fait que les rites entourant la cérémonie funéraire permettent une conservation hors paire du corps du défunt.
Quelque soit la méthode d’embaumement, le corps sera vidé de ses entrailles, et desséché. De ce fait, les momies disposent de corps très durs. Certaines techniques de momifications permettent de remplir la dépouille de diverse substances et matériaux, conférant de multiple aptitudes au mort vivant en résultant.
Le niveau d’aptitude, les capacités et compétences de la momie dépendent entièrement de l’individu d’origine : un guerrier restera un guerrier et un ensorceleur ou un mage continueront à pouvoir faire usage de magie. Plus l’individu était puissant dans ses fonctions, plus la momie le sera également.

Alignement : toujours Loyal Mauvais
Compétences : Vision nocturne (18m), Résistance physique, Utilisation d’objets magiques

Image by daarken


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