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MessageSujet: ~°Barde°~   Ven 18 Avr - 14:16


Barde



Barde Niv’.1

Un Barde fait le choix de trois sorts par niveau
identiques ou variés
(à noter dans la fiche de présentation)
A chaque nouveau niveau, il ajoute 1 sort supp. du level inférieur.

Pour les incantations :
Gestuelle = danse ou musique à l’aide d’un instrument
Vocale = chant

 ~°~ Armure ~°~
Temps d’incantation : 2 actions
Incantation : Gestuelle
Utilisation : 1 fois par jour IG
Portée : à vue
Zone d’effet/Cible : 1 créature
Durée : 5 rnds
Ce sort apporte une armure naturelle de 2 points sur l’ensemble du corps de celui qui reçoit le sort. Son armure naturelle s’altérera à chaque coup infligé.
A la fin du sort, l'armure disparrait.

 ~°~ Identification ~°~
Temps d’incantation : 1 action
Incantation : Gestuelle
Utilisation : 1 fois par jour IG
Portée : toucher
Durée : instantanée
Zone d’effet : 1 objet
Ce sort permet d’identifier les propriétés d’un objet magique faisant partie de l’inventaire du personnage. La réussite est garantie. Le sort indique le nom de l’objet, ses propriétés et s’il est maudit ou non.

 ~°~ Soins légers ~°~
Temps d’incantation : 1 action
Incantation : Gestuelle
Utilisation : 1 fois par jour IG
Portée : toucher
Durée : instantanée
Zone d’effet : 1 créature
Ce sort permet au lanceur de restaurer 2 points de vie à la créature qu’il touche ou sur lui-même.

 ~°~ Sommeil ~°~
Temps d’incantation : 1 action
Incantation : Gestuelle et Vocale
Utilisation : 1 fois par jour IG
Portée : portée de vue
Durée : 3 rnds par niveau du barde
Zone d’effet : 2rnds de rayon
Jet de réussite : Lire
Ce sort plonge toutes les créatures de la zone d’effet dans un profond sommeil. Les créatures endormies se réveillent dès qu’on les frappe. Ce sort n’a pas d’effet sur les Vampires, les Morts, les Elfes et les Drow.

Barde Niv’.2 (100pts)

 ~°~ Inspiration talentueuse ~°~
Temps d’incantation : 1 action
Incantation : Gestuelle ou Vocale
Utilisation : 1 fois par jour IG
Portée : zone d’écoute et de vision 3rnds
Zone d’effet/Cible : Créatures à portée
Durée : 3 round
Un barde de niveau 2 peut utiliser sa musique ou ses chants pour aider un allié à mener à bien une tâche spécifique. Le compagnon du barde doit le voir et l’entendre, dans un rayon de 9m. Le personnage affecté bénéficie d’un bonus d’aptitude qui lui confère une action supplémentaire pendant un round.
Un barde ne peut pas se lancer son propre sort.

 ~°~ Suggestion ~°~
Temps d’incantation : 1 action
Incantation : Vocale
Utilisation : 2 fois par jour IG
Portée : zone d’écoute 2rnds
Cible : 1 créature
Durée : 2 rounds
Ce sort permet d’influencer les actes de la cible en lui suggérant ce qu’elle devrait faire. La suggestion, qui se limite nécessairement à une ou deux phrases, doit être formulée de telle façon à ce que l’action conseillée semble raisonnable. Demander à la cible de se faire du mal annule le sort. En revanche, suggérer à quelqu’un qu’un bassin d’acide est en réalité remplit d’eau pure et qu’il devrait s’y baigner pour se laver est totalement acceptable. De même qu’incité un ennemi à stopper son attaque en lui suggérant un marché alléchant, le rendra totalement ouvert à l’idée et figera toute tentative d’attaque pendant deux rounds... cependant le sort prendra immédiatement fin si du mal est fait à l’incité pendant qu’il n’attaque plus.
Il est également possible de spécifier un évènement qui incitera la cible à se comporter d’une certaine façon. Le barde peut, par exemple, suggérer à un chevalier envoûte de donner son destrier au premier paysan qu’il verra... Mais si le chevalier ne rencontre aucun paysan d’ici la fin du sort, il conservera son cheval.
Le sort prend donc fin avec l’achèvement de l’acte demandé, ou du temps d’action. I

 ~°~ Chant de liberté ~°~
Temps d’incantation : 1 action
Incantation : Gestuelle ou Vocale
Utilisation : 1 fois par jour IG
Portée : zone d’écoute sur 2 rnds
Cible : créatures à portées
Durée : 1 round
Un barde de niveau 2 peut utiliser sa musique ou ses chants pour créer un effet semblable au sort d’annulation d’enchantement. Le barde doit en revanche pouvoir se concentrer, afin de jouer de la musique sans interruption pendant 1 minute. Il ne peut s’infliger son propre sort.
Il peut inverser un effet instantané, comme celui du sort de pétrification. Si l’effet provient d’un objet magique permanent (maudit), le sort permet de s’en débarrasser, pas de le purifier en le débarrassant de sa malédiction. L’objet restera donc maudit.

niveaux prochains à suivre...




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