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~°Paladin°~

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AuteurMessage
Messages : 2351
Race : Fondateur
Métier : /
Classe : /

Ouvrage personnel
Pts de vie Pts de vie:
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Alignement Alignement: Loyal Bon
Monnaies Monnaies:
MonnaiesOrArg.Cuiv.
Pièces///

MessageSujet: ~°Paladin°~   Dim 20 Avr - 0:28


Paladin


Paladin Niv’.1

Un Paladin fait le choix de trois sorts par niveau
identiques ou variés
(à noter dans la fiche de présentation)
A chaque nouveau niveau, il ajoute un sort supplémentaire du level inférieur.

 ~°~ Protection contre le Mal ~°~
Temps d’incantation : 1 action
Incantation : Gestuelle
Utilisation : 2 fois par jour IG
Zone d’effet/Cible : le jeteur de sort
Durée : 3 rounds
Ce sort bénit le paladin pendant un combat. Ses jets de tentatives de défense gagnent un bonus de +1 pendant la durée du sort.

 ~°~ Soins légers ~°~
Temps d’incantation : 1 action
Incantation : Gestuelle
Utilisation : 1 fois par jour IG
Portée : toucher
Durée : instantanée
Zone d’effet : 1 créature
Ce sort permet au lanceur de restaurer 2 points de vie à la créature qu’il touche ou sur lui-même.

 ~°~ Bénédiction ~°~
Temps d’incantation : 1 action
Incantation : Gestuelle
Utilisation : 2 fois par jour IG
Zone d’effet/Cible : le jeteur de sort
Durée : 3 rounds
Ce sort bénit le paladin pendant un combat. Ses jets de tentatives d’attaque gagnent un bonus de +1 pendant la durée du sort.

 ~°~ Détection du poison ~°~
Temps d’incantation : 1 action
Incantation : Gestuelle
Utilisation : 2 fois par jour IG
Portée : 2rnds
Cible ou zone d’effet : 1 créature, 1 objet ou 1 cube de 1,50 m d’arête
Durée : instantanée
Ce sort permet de savoir si un individu, un objet ou un lieu a été empoisonné ou est toxique. Le type de poison peut être déterminé.
Le sort fonctionne au travers des barrières, à condition qu’elles ne soient pas trop épaisses : il est bloqué par 30 centimètres de pierre, 2,5 centimètres de métal, une mince feuille de plomb ou 90 centimètres de bois ou de terre.

Paladin Niv’.2 (100pts)

 ~°~ Délivrance de la paralysie ~°~
Temps d’incantation : 2 actions
Incantation : Gestuelle
Utilisation : 2 fois par jour IG
Portée : proximité
Durée : instantanée
Zone d’effet : rayon 2 rnds
Ce sort permet de rendre sa liberté de mouvement à une créature paralysée ou affectée par un effet magique similaire. Il ne peut cependant pas restaurer les scores de caractéristiques réduits par des malus, dégâts ou autres.

 ~°~ Guérison de la Cécité/Surdité ~°~
Temps d’incantation : 1 action
Incantation : Gestuelle
Utilisation : 1 fois par jour IG
Portée : contact
Cible : créature touchée
Durée : instantanée
Ce sort soigne la cécité ou la surdité, que l’origine du mal soit naturelle ou magique. Il ne rend pas un œil ou une oreille perdu, mais le remet en état s’il est seulement endommagé.

 ~°~ Délivrance des malédictions ~°~
Temps d’incantation : 1 action
Incantation : Gestuelle et Vocale
Utilisation : 1 fois par jour IG
Portée : contact
Cible : créature ou objet touché
Durée : instantanée
Comme son nom l’indique, cette abjuration fait instantanément disparaître toutes les malédictions affligeant le sujet. Si on jette le sort sur un objet maudit, la malédiction n’est pas vaincue, mais elle cesse de faire effet le temps que le personnage se débarrasse de l’objet. Certaines malédictions ne peuvent pas être contrées par ce sort.

 ~°~ Ralentissement du poison ~°~
Temps d’incantation : 2 actions
Incantation : Gestuelle
Utilisation : 2 fois par jour IG
Portée : toucher
Durée : instantanée
Zone d’effet : 1 créature
Ce sort ralentit fortement l’effet du poison courant dans les veines d’une créature, augmentant grandement les chances de survie de cette dernière en laissant le temps de trouver un moyen de la soigner. (-1pt de vie tous les 2 jrs IG)
Il rend également sobre un personnage saoul.

niveaux prochains à suivre...


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