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~° Les Lumières °~



 
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~° Les Lumières °~

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Ouvrage personnel
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MessageSujet: ~° Les Lumières °~   Jeu 15 Mai - 20:01

Valable pour tous



Depuis l'absence des Dieux en Terre de Galgals, les Lumineux n'ont plus accès au plan des Cieux.

Ainsi votre personnage a deux solutions :
-Soit il s'est retrouvé coincé sur Galgals à un moment donné il y a 123 ans.
-Soit il est né* sur Galgals et à donc moins de 123 ans.
*Notez que pour un personnage de niv'1 et selon le vieillissement de chaque espèce (à prendre en compte) il sera plus logique pour votre personnage qu'il soit né en Terre de Galgals.

Les Lumineux, tous comme les Ombres, sont des races à part du monde de Galgals. Ils ne sont pas de cette Terre et la considèrent comme le point de rencontre entre leurs deux plans. Un simple champ de bataille où y grouille une vie sans importance à leurs yeux.

Votre Lumineux est un être rare sur Galgals.
Il est incompris et craint par la plupart des autres espèces, lorsque ces dernières l'identifient comme tel.

Soit votre personnage est un solitaire, soit il vit dans une communauté très restreinte des siens, soit il a réussi à s'intégrer dans ce monde sans n'avoir jamais révélé jusque là sa véritable Nature. (à moins d'avoir trouvé quelqu'un de confiance qui soit en mesure de le comprendre?)

La grande guerre entre les 'Lumineux' et les 'Ombres', il y a 123 ans a marqué de nombreuses races.











Les Lumières






Il existe deux catégories de 'Lumineux'.
Les plus anciens et les plus hauts gradés sont nés de la mains d’Intil. - catégorie réservée aux MJs-
Ils ne ressentent rien hormis l’amour pour leur créateur. Ce sont des êtres parfaitement Loyaux... Ils ont plus de 123 ans.

----
La Seconde catégorie est définie par la création de nouvelles Lumières, suite aux guerres contre les Ombres.
Pour se reproduire, un Lumineux se divise.
Chaque être possède en son sein un cœur fait de cristal. Et lorsque la 'roche' parvient à maturité, elle peut être séparée en deux et générer un nouvel être identique; qui lui-même saura la rediviser vingt ans ans plus tard.
Ces 'roches' sont spéciales. Elles se régénèrent et fonctionnent à la façon d'un cœur; en faisant pulser une énergie fluide dans tous le corps.
Ce sont des êtres de chair et de sang.

Spécificités de la Race :

■ Pas de Sexe :
Les Lumières n'ont pas de sexe et d'attribut sexué. Leur corps vient de la division de leur jumeau (purement et simplement).

Lorsque l'une de ces créatures se divisent elle n'est ni le père, ni la mère... mais un double parfait. Une Lumière vit ses débuts en compagnie de son ‘créateur’ qui l'éduquera
Si le corps est semblable, l'âme qui l'anime est nouvelle et elle a tout à apprendre. Au cas où une Lumière perde son 'double créateur' elle ne ressentira ni tristesse, ni sentiment de colère ou de vengeance. Il n’y aura qu’un vide soudain dans sa vie à combler, à faire équilibrer ou à faire sans...

■ Aucune empathie :
Une Lumière est étrangère aux panels des sentiments Humains... et accessoirement ceux des autres espèces de Galgals.
---
Totalement hermétiques aux émotions, certains Lumineux savent 'imiter' des expressions faciales ou orales sans forcément savoir les poser sur des situations adéquates... Ils ont du mal à capter et à identifier la tristesse, la joie, l’amour, la colère, chez leurs interlocuteur... et bien pire encore lorsqu’il s’agit d’un second degré !

Un Lumineux n'est pas un être instable. Il n'a pas de pulsion sanguinaire ou sexuelle.
Il est bien plus réfléchi et analyste que les autres espèces de Galgals puisqu'il ne s'entiche pas d'émotions parasites.
Il n'a de goût pour rien même s'il peut avoir quelques préférences pour des banalités...
C'est un exécuteur, un tueur froid. Il n'aime pas, ne déteste pas... C'est un être finalement très complexe.

Ce néant total d'émotion en fait un ennemi redoutable et imperturbable. Face à une créature 'effrayante', une Lumière analysera ses chances de remporter un combat, plutôt que de ressentir une peur 'naturelle' qui perturberait ou fausserait un jugement Humain (par exemple).
Ils n’ont peur de rien mais ne jouent pas les héros.

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Informations complémentaires
Yeux : verts, gris, bleus
Cheveux : blonds, châtains, roux
Poids : -10kg sur le poids moyen d'un humain
+1/4 de ce poids par aile (2 ailes blanches ou grises)
Tailles : ~1m70/1m90
Alimentation : un Lumineux ne mange pas, il se nourrit de la lumière. Si un Lumineux reste loin du Soleil il perdra 1pv/jour. -il régurgitera toute forme de nourriture solide- Un Lumineux à besoin de boire de l'eau quotidiennement.
Maturité physique : 0 an
Spécial : Ils sont dépourvus de sexe (tétons et nombril y compris).
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Vieillissement : les Lumières naissent adultes en taille et en âge sans jamais dépérir physiquement. Comparé à un Humain, on leur donnerait facilement la vingtaine ou la trentaine; qu'ils soient âgé d'un jour ou de quatre-vingt années...

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Classes jouables : Voir le tableau des affinités
Alignement : toujours loyal
Pour un autre type d'alignement consulter : Les Déchus
Compétences : Connaissance des Ombres, Connaissances (Histoire et religion de son espèce), Estimation, Résistance mentale

Dons :
• Télépathie : uniquement entre Lumineux /fonctionne à vue
• Voler 5 rounds par jour IG/niveau (50,100,150,200pts)
• Soin sort 1x par jour IG/1 act. Soigne 2pv/niveau (50,100,150,200pts)
• Immortalité : n'engage que la longévité

Image par Masateru


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