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~° Les Zombis °~



 
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~° Les Zombis °~

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AuteurMessage
Messages : 2359
Race : Fondateur
Métier : /
Classe : /

Ouvrage personnel
Pts de vie Pts de vie:
0/0  (0/0)
Alignement Alignement: Loyal Bon
Monnaies Monnaies:
MonnaiesOrArg.Cuiv.
Pièces///

MessageSujet: ~° Les Zombis °~   Mar 3 Juin - 21:06


Attention




Si vous jouez l'une de ces espèces c'est que vous êtes mort.
Il n'y a aucun autre moyen pour un joueur de posséder un compte Mort Vivant, s'il n'a pas eu son combat fatal et bel bien joué dans le jeu...
Si votre personnage meurt dignement, alors vous serez avisé de la forme que vous prendrez lors de votre 'éveil'. Dépendant de votre classe avant votre décès.
----------------

Valable pour tous les morts

Lorsqu'un mort descend à -1 point de vie durant un combat 1D100 est tiré, comme pour toutes les races. (voir Point de Vie)
La différence avec les autres espèces de Galgals, c'est que le mort se relèvera tant que d'autres dégâts ne lui auront pas été infligés et qu'un autre D100 n'indiquera pas Mort sur le résultat.
Si 1D100 indique la perte d'un membre ou juste 'inconscient' le Mort se relèvera dans ce même round et continuera d'attaquer, au round suivant.











Les Zombis






Le Zombi peut être conçu à partir de n’importe quel cadavre. Cependant les Zombis ont encore de ‘beaux’ restes, à la différence de leurs cousins osseux. En effet la présence de chair sur l’ossature est la caractéristique fondamentale du Zombi. Celui-ci en est de facto bien plus puissant, mais également bien plus lent, car là où la totalité de l’énergie est utilisé pour la mise en mouvement du Squelette, ici, une partie importante de cette énergie circule dans les chaires pour accroître la force du Zombie en utilisant les muscles et tendons encore présents. Plus le cadavre utilisé est en bon état, plus son Zombi aura des capacités physiques proches de la créature vivante. Il sait utiliser, bien que moins habilement du fait de l’utilisation des chairs parfois putréfiées, armes et armures à sa portées. Une autre particularité des Zombis, est le fait qu’ils soient un important vecteur de maladie, de par leur état de délabrement physique. Les maladies sont multiples, et les modes de contagions variés, mais il n’est pas rare de tomber malades des suites d’une blessure laissée par un de ces morts vivants.

Alignement : mauvais
Compétences : Vision nocturne (18m)

Particularités :
- immunité au poisons
- immunité aux maladies

- 1D3 :
1 : 1 points de vie absorbé à chaque contact physique.
2 : transmettre une maladie en combat par morsure (-1pt/jour)
3 : rien
- En raison de sa lenteur, ne possède qu’1 action par round.
- Arme naturelle 'crocs' : 1D3 dégâts



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